带你认识 iPhone 4 中的陀螺仪,它有什么作用和功能呢?
WWDC 2010 发布会上乔布斯还为我们带来了苹果的另外一项重大的应用——三轴陀螺仪。
陀螺仪,是一种用来传感与维持方向的装置,基于角动量守恒的理论设计出来的。陀螺仪主要是由一个位于轴心可以旋转的轮子构成。 陀螺仪一旦开始旋转,由于轮子的角动量,陀螺仪有抗拒方向改变的趋向。陀螺仪多用于导航、定位等系统。
陀螺仪有两种特性,定轴性和逆动性。定轴性:当陀螺转子以极高速度旋转时,就产生了惯性,这惯性使得陀螺转子的旋转轴保持在空间,指向一个固定的方向,同时反抗任何改变转子轴向的力量,这种物理现象称为陀螺仪的定轴性或惯性。逆动性:在运转中的陀螺仪,如果外界施一作用或力矩在转子旋转轴上,则旋转轴并不沿施力方向运动,而是顺着转子旋转向前90度垂直施力方向运动,此现象即是逆动性。
陀螺仪在转动的时候,它有种保持现在转动状态的特性,调整旋转的物体,你要改变它的方向,会比较有点儿困难,利用这一点,该装置可以让iPhone4感知人体的移动方向,结合重力感应、加速感应装置可以给iPhone 4提供前所未有的完美游戏体验。也许陀螺仪的概念并不能让大家理解,网络上举的最常用的一个例子便是,当汽车驶入隧道失去 GPS 信号时,仍可以通过陀螺仪感知加速度变化,结合已知车速,来推测汽车的方位。这里举另一个例子,你或许能感知到陀螺仪的反作用力:想象你在冲浪时候的情景,虽然可能你没有冲过浪,但你可以感知这种感觉,一种阻力让你沿着浪花冲上去,陀螺仪就是这样,你去改变它的位置的时候,它会给你一种相反的力,来阻止你改变它的惯性运行状态。或许有一天,会有人开发出来个冲浪的游戏,你拿着 iPhone 左扭扭,右扭扭,上跳,下蹲,就能控制这样的冲浪游戏喽。
网络上还有另一些供大家思考和感知的例子,试想一款第一人称射击类游戏,当你想回头射击的时候,直接拿着iPhone转身即可,而且你可以拿着iPhone(需要校准),直接当枪用,移动 iPhone 和身体动作,游戏都会当作人物的动作。